El ataque, en todas las armas, es el intento de tocar al rival cuando vamos desplazándonos hacia adelante. En todas las armas el ataque es marcado por la extensión completa del brazo. El ataque más sencillo, en cuanto a distancia recorrida por el tirador es el golpe recto, que consiste en la extensión completa del brazo para tocar sin ningún desplazamiento. Los ataques luego se van incrementando en cuanto a desplazamientos. Si el rival esta más lejos el tirador puede atacar anteponiendo a la extensión del brazo un desplazamiento: golpe con marcha, golpe con dos marchas, golpe con fondo, golpe con marcha y fondo, con dos marchas y fondo... etc.
En espada, al no existir prioridad y estar los dos tiradores en una distancia similar siempre, el tirador realiza un ataque cuando estira el brazo para tocar el rival (con o sin desplazamientos como hemos explicado antes). Dado el reglamento de la espada, como se ha explicado en capítulos anteriores, si tocarán ambos tiradores, uno por realizar un ataque y el otro por responder con un contraataque, ambos recibirían un punto.
En florete y en sable la cosa cambia. El tirador atacante es aquel que por tener la prioridad (derecho al ataque) puede hacer intento de tocar al rival para conseguir el tocado. En caso de que los dos tiradores se tocasen a la vez se tendrá en cuenta para adjudicar el tocado cual de los dos tiradores tenía la prioridad, siendo el poseedor de ella en dicho momento que gane el tocado.
Un claro ejemplo de ataque en sable:
http://www.ehow.com/video_4468504_development-attack-sabre-fencing.html
Amantes de la esgrima, ignorantes, curiosos, amas de casa, niños, fontaneros... El blog de esgrima para todos los públicos. Rigor, crítica, alabanza y quizá humor. Con la colaboración de Andrés Hernández
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martes, 2 de abril de 2013
jueves, 28 de marzo de 2013
CAPÍTULO III: Los desplazamientos
Los desplazamientos son los movimientos que ejecuta el tirador para moverse a lo largo de la pista, alejando se o acercándose a su adversario según le convenga. Bajo mi punto de vista, los desplazamientos son el 50% del buen tirador, ya que toda la técnica de la mano de esgrima sólo se puede construir sobre una buena base: una buena posición de guardia con unos buenos desplazamientos.
Podríamos decir, que teóricamente los desplazamientos son genéricos a las 3 armas, si bien estos se acomodan a la modalidad. A medida que los tocados son de mayor duración según el arma los desplazamientos exigen algo menos de técnica.
En la espada al ser los tocados tan prolongados por la existencia del tocado doble y el amplio blanco el tirador, este adopta una guardia con las piernas más separadas llegando incluso a realizar pequeños saltos (prácticamente en el sitio) para hacer más imprevisible su ataque.
El floretista tendrá unos desplazamientos similares al espadista pero algo mas técnicos, puesto que el blanco en donde ha de tocar es reducido y además existe la prioridad, que hará que el tirador no tenga sólo como objetivo tocar antes, sino tocar teniendo la prioridad para conseguir el tocado. También introducirán pequeños botes en la guardia para hacer más imprevisibles sus ataques.
En cuanto al sable, el tirador ha de estar perfectamente sustentado por una guardia estable y ejecutar desplazamientos pequeños y controlados, ya que al ser los puntos tan rápidos, a lo largo de toda la pista y comandados por prioridad (al igual que en el florete) el sablista requerirá una gran precisión en ellos para responder rapidamente dentro de la pista.
Los desplazamientos se pueden clasificar de la siguiente manera:
• De avance: marcha (o paso adelante) y salto adelante
• De retroceso: romper (o paso atrás) y salto atrás
• De finalización de ataque: fondo, flecha y paso grande (este último sólo en el sable)
• De preparación: paso resbalado húngaro (además de los desplazamientos de avance)
Podríamos decir, que teóricamente los desplazamientos son genéricos a las 3 armas, si bien estos se acomodan a la modalidad. A medida que los tocados son de mayor duración según el arma los desplazamientos exigen algo menos de técnica.
En la espada al ser los tocados tan prolongados por la existencia del tocado doble y el amplio blanco el tirador, este adopta una guardia con las piernas más separadas llegando incluso a realizar pequeños saltos (prácticamente en el sitio) para hacer más imprevisible su ataque.
El floretista tendrá unos desplazamientos similares al espadista pero algo mas técnicos, puesto que el blanco en donde ha de tocar es reducido y además existe la prioridad, que hará que el tirador no tenga sólo como objetivo tocar antes, sino tocar teniendo la prioridad para conseguir el tocado. También introducirán pequeños botes en la guardia para hacer más imprevisibles sus ataques.
En cuanto al sable, el tirador ha de estar perfectamente sustentado por una guardia estable y ejecutar desplazamientos pequeños y controlados, ya que al ser los puntos tan rápidos, a lo largo de toda la pista y comandados por prioridad (al igual que en el florete) el sablista requerirá una gran precisión en ellos para responder rapidamente dentro de la pista.
Los desplazamientos se pueden clasificar de la siguiente manera:
• De avance: marcha (o paso adelante) y salto adelante
• De retroceso: romper (o paso atrás) y salto atrás
• De finalización de ataque: fondo, flecha y paso grande (este último sólo en el sable)
• De preparación: paso resbalado húngaro (además de los desplazamientos de avance)
domingo, 17 de marzo de 2013
CAPÍTULO II: Duración de los asaltos
Debido a las diferencias vistas en el capítulo I a cerca de cada arma, la técnica de cada una de ellas es muy dispar. Esto hace que el ritmo de los asaltos sea totalmente distinto, siendo unos notablemente mas largos que otros en función del arma. Las pautas temporales en cada modalidad son las siguientes:
Espada
Como ya hemos dicho, el blanco en la espada es de todo el cuerpo del tirador y, también, el tocado doble es válido. Por este motivo el espadista planifica mucho mas cautelosamente sus acciones que los demás. Los asaltos se desarrollan en tiempos de 3 minutos como límite, un tiempo para los asaltos a 5 tocados de las poules y 3 para los asaltos a 15 de eliminación directa con un minuto de descanso entre cada periodo. En caso de empate comenzará un prórroga de 1 minuto en donde uno de los tiradores (por sorteo) tendrá prioridad (quedando anulado el tocado doble, ya que sí ambos tocaran ganaría el que contaba con la prioridad). Si ninguno consiguiera el tocado en este minuto, ganaría el tirador que recibió la prioridad. Esto hace que el tirador sin la prioridad tenga que intentar ir al ataque.
Florete
Aunque un poco mas dinámico que la espada, como en esta, los asaltos tienen el mismo límite de tiempo pero por un motivo opuesto. Al tratarse de un blanco tan reducido y ser tan pequeña la zona de la hoja con la que tocar (sólo la punta) las acciones también son muy planificadas durante el transcurso de los tocados. Así mismo, los tiempos para los asaltos serán idénticos a los de la espada.
Sable
Diametralmente opuesto a espada y florete en cuanto a duración del asalto. Las posibilidades de tocar con las diversas de la hoja y el blanco valido, de cintura para arriba, hacen que sea el arma más dinámica con diferencia y por ello no hay límite de tiempo, por lo que los asaltos siempre finalizan con 5 o 15 tocados en el marcador de uno de los dos tiradores.
Del mismo modo ocurre en los encuentros por equipos, en los que dos equipos formados por tres tiradores se enfrentan para lograr 45 tocados. Cada tirador ha de completar un asalto con cada miembro del otro equipo, lo que hace que se disputen 9 asaltos en total. Los tiradores terminan su asalto cuando uno de los dos alcanza el múltiplo de 5 correspondiente, es decir, si el primer asalto se saldó con 5-3 el siguiente par de tiradores tirará hasta que alguno de los dos llegue a los 10 tocados. Así se sucederán los 9 asaltos, alcanzando los 45 mencionados.
En el caso del sable no habrá límite de tiempo. En espada y florete cada relevo de tiradores durará como máximo 3 minutos.
Espada
Como ya hemos dicho, el blanco en la espada es de todo el cuerpo del tirador y, también, el tocado doble es válido. Por este motivo el espadista planifica mucho mas cautelosamente sus acciones que los demás. Los asaltos se desarrollan en tiempos de 3 minutos como límite, un tiempo para los asaltos a 5 tocados de las poules y 3 para los asaltos a 15 de eliminación directa con un minuto de descanso entre cada periodo. En caso de empate comenzará un prórroga de 1 minuto en donde uno de los tiradores (por sorteo) tendrá prioridad (quedando anulado el tocado doble, ya que sí ambos tocaran ganaría el que contaba con la prioridad). Si ninguno consiguiera el tocado en este minuto, ganaría el tirador que recibió la prioridad. Esto hace que el tirador sin la prioridad tenga que intentar ir al ataque.
Florete
Aunque un poco mas dinámico que la espada, como en esta, los asaltos tienen el mismo límite de tiempo pero por un motivo opuesto. Al tratarse de un blanco tan reducido y ser tan pequeña la zona de la hoja con la que tocar (sólo la punta) las acciones también son muy planificadas durante el transcurso de los tocados. Así mismo, los tiempos para los asaltos serán idénticos a los de la espada.
Sable
Diametralmente opuesto a espada y florete en cuanto a duración del asalto. Las posibilidades de tocar con las diversas de la hoja y el blanco valido, de cintura para arriba, hacen que sea el arma más dinámica con diferencia y por ello no hay límite de tiempo, por lo que los asaltos siempre finalizan con 5 o 15 tocados en el marcador de uno de los dos tiradores.
Del mismo modo ocurre en los encuentros por equipos, en los que dos equipos formados por tres tiradores se enfrentan para lograr 45 tocados. Cada tirador ha de completar un asalto con cada miembro del otro equipo, lo que hace que se disputen 9 asaltos en total. Los tiradores terminan su asalto cuando uno de los dos alcanza el múltiplo de 5 correspondiente, es decir, si el primer asalto se saldó con 5-3 el siguiente par de tiradores tirará hasta que alguno de los dos llegue a los 10 tocados. Así se sucederán los 9 asaltos, alcanzando los 45 mencionados.
En el caso del sable no habrá límite de tiempo. En espada y florete cada relevo de tiradores durará como máximo 3 minutos.
CAPÍTULO I: Las diferencias entre las 3 armas
No hay que olvidar que la esgrima no es un deporte único sino compuesto de tres modalidades totalmente diferentes. Vamos a empezar por diferenciarlas:
ESPADA: El arma, probablemente, menos compleja en una primera aproximación, por lo que resulta más sencillo iniciarse en su práctica. Por ello, al no existir una enorme complejidad en la reglas que rigen la modalidad, a medida que aumenta el nivel del tirador de espada la técnica comienza a depurar su técnica hasta tal punto que decidirse asaltos por pequeños detalles técnicos. Cualidades en un estadista son la flexibilidad, explosividad e incluso, podríamos decir, que ha de ser más paciente que los tiradores de otras armas, ya que los tocados en espada son en promedio los más largos de las tres armas.
A diferencia del florete y el sable, la espada no se rige por el derecho al ataque o prioridad, el primero que toca tiene la razón y se considera válido el golpe simultáneo.
El blanco válido en la espada es el mayor de las tres armas, siendo válido toda la superficie corporal del rival, desde los pies hasta la cabeza.
La espada, es una de las armas consideradas de punta, lo que significa que sólo se puede obtener el punto tocando al rival con dicha parte de la hoja. Su peso no ha de superar los 770 gramos y su longitud máxima será de 110 cm (20 cm de empuñadura y 90 de hoja como máximo). La flecha, o curvatura de la hoja, no ha de superar 1 cm, medida como la mayor distancia desde la línea recta imaginaria que une la punta y la base de la hoja hasta la propia hoja.
FLORETE: Aumenta la complejidad inicial en este arma, la cual intentaremos no abordar aún. Los desplazamientos son un poco más exigentes que en la espada. Algo de culpa tiene la ausencia del tocado doble que únicamente existe en la espada y la aparición de la prioridad. La prioridad, tanto en sable como en florete, es uno de los conceptos más importantes, interesantes y difíciles en el que aún, como ya he dicho, no profundizáremos. La prioridad creará una red de normas por las cuales, al contrario que en la espada, el tocado no lo ganará únicamente el tirador que toque antes, sino el que además lo haga en posesión de dicha prioridad.
El blanco válido en el florete será el tronco del tirador, verticalmente desde la línea de los hombros hasta la cintura e incluso la pieza triangular de la chaquetilla por debajo de esta que cubre la pelvis y horizontalmente desde una cabeza del humero hasta la opuesta. También se incluye, recientemente, la parte de la barbada de la careta que queda por delante de la zona anteriormente mencionada.
Esta reducción en el blanco válido hace al tirador de florete tener que ser mucho más preciso y minucioso con los movimientos de su mano que el resto de armas.
Al igual que la espada es un arma de punta, aunque más ligera, 500 gramos. Las medidas serán iguales que en la espada en cuanto a longitud y flecha.
SABLE: Como en el florete, gracias a la prioridad, la complejidad inicial es mayor. Tampoco esta permitido el tocado doble.
Sumado a esto, encontramos una diferencia sustancial en la técnica del sable. Este arma es un arma de corte, tradicionalmente del caballería, por lo que se puede tocar al rival con la totalidad de la hoja; con el filo (parte delantera de la hoja), con los planos (laterales), con el contrafilo (trasera) e incluso con la punta.
El blanco válido en e, sable es de cintura para arriba, sin contar las 2 manos.
Esto lo convierte en el arma más dinámica de las 3, exigiendo una depurada técnica de los desplazamientos y del control del tiempo y la distancia.
El sable ha de medir 105 cm como máximo, pesar 500 gramos a lo sumo y la flecha superior permitida será de 4 cm.
ESPADA: El arma, probablemente, menos compleja en una primera aproximación, por lo que resulta más sencillo iniciarse en su práctica. Por ello, al no existir una enorme complejidad en la reglas que rigen la modalidad, a medida que aumenta el nivel del tirador de espada la técnica comienza a depurar su técnica hasta tal punto que decidirse asaltos por pequeños detalles técnicos. Cualidades en un estadista son la flexibilidad, explosividad e incluso, podríamos decir, que ha de ser más paciente que los tiradores de otras armas, ya que los tocados en espada son en promedio los más largos de las tres armas.
A diferencia del florete y el sable, la espada no se rige por el derecho al ataque o prioridad, el primero que toca tiene la razón y se considera válido el golpe simultáneo.
El blanco válido en la espada es el mayor de las tres armas, siendo válido toda la superficie corporal del rival, desde los pies hasta la cabeza.
La espada, es una de las armas consideradas de punta, lo que significa que sólo se puede obtener el punto tocando al rival con dicha parte de la hoja. Su peso no ha de superar los 770 gramos y su longitud máxima será de 110 cm (20 cm de empuñadura y 90 de hoja como máximo). La flecha, o curvatura de la hoja, no ha de superar 1 cm, medida como la mayor distancia desde la línea recta imaginaria que une la punta y la base de la hoja hasta la propia hoja.
FLORETE: Aumenta la complejidad inicial en este arma, la cual intentaremos no abordar aún. Los desplazamientos son un poco más exigentes que en la espada. Algo de culpa tiene la ausencia del tocado doble que únicamente existe en la espada y la aparición de la prioridad. La prioridad, tanto en sable como en florete, es uno de los conceptos más importantes, interesantes y difíciles en el que aún, como ya he dicho, no profundizáremos. La prioridad creará una red de normas por las cuales, al contrario que en la espada, el tocado no lo ganará únicamente el tirador que toque antes, sino el que además lo haga en posesión de dicha prioridad.
El blanco válido en el florete será el tronco del tirador, verticalmente desde la línea de los hombros hasta la cintura e incluso la pieza triangular de la chaquetilla por debajo de esta que cubre la pelvis y horizontalmente desde una cabeza del humero hasta la opuesta. También se incluye, recientemente, la parte de la barbada de la careta que queda por delante de la zona anteriormente mencionada.
Esta reducción en el blanco válido hace al tirador de florete tener que ser mucho más preciso y minucioso con los movimientos de su mano que el resto de armas.
Al igual que la espada es un arma de punta, aunque más ligera, 500 gramos. Las medidas serán iguales que en la espada en cuanto a longitud y flecha.
SABLE: Como en el florete, gracias a la prioridad, la complejidad inicial es mayor. Tampoco esta permitido el tocado doble.
Sumado a esto, encontramos una diferencia sustancial en la técnica del sable. Este arma es un arma de corte, tradicionalmente del caballería, por lo que se puede tocar al rival con la totalidad de la hoja; con el filo (parte delantera de la hoja), con los planos (laterales), con el contrafilo (trasera) e incluso con la punta.
El blanco válido en e, sable es de cintura para arriba, sin contar las 2 manos.
Esto lo convierte en el arma más dinámica de las 3, exigiendo una depurada técnica de los desplazamientos y del control del tiempo y la distancia.
El sable ha de medir 105 cm como máximo, pesar 500 gramos a lo sumo y la flecha superior permitida será de 4 cm.
martes, 12 de marzo de 2013
CAPÍTULO 0: Esgrima
Me gustaría poder transmitir todo lo que sé (mucho o poco) de este deporte a la gente que le interese conocer un deporte, para muchos, desconocido. Me temo que servirá de poco. Es una lástima que el único deporte olímpico de origen español, cuyo primer reglamento se fraguó en nuestro país, tuviera que esperar a saborear su primer bronce olímpico 108 años desde la primera participación de un esgrimista español en los JJOO. Era la segunda edición de estos, año 1900, París. Mauricio Álvarez de las Asturias Bohorques y Ponce de León (ahí queda eso) que disputó la competición ¡A LAS 3 ARMAS!.
Como dije, me temo que servirá de poco todo esto mientras vivamos en un país de cultura "monodeportiva". ÑBA, Nadal, Alonso, "La Roja", "Los hispanos"... Que nadie se engañe eso no es cultura polideportiva. Cultura polideportiva es entrar en una clase de primaria y y ver que un niño practica balonmano, otro hockey, un futuro atleta, nadadores, judokas, deportistas de raqueta, niños que practican baloncesto y como no, un pequeño espadachín. Porque no nos engañemos, todos, o casi todos, hemos sido espadachines de pequeños. ¿Por qué no convertir una de nuestras primeras aficiones en un deporte?.
Hoy día esto es raro que pase. Existiendo esas clases de primaria (que las hay) hay un solo deporte al final. El niño se aburre de hacer algo DIFERENTE y al final solo quieren ser "Messis" y "Ronaldos". Por supuesto que ese chaval tiene que decidir que quiere hacer, pero están muy condicionados. Es labor de todos nosotros, y para nada sencilla, que los niños quieran ser DIFERENTES, que quieran ser, en lo deportivo, Entreríos, Gervasio, Gemma, Pirri, Indurain, Vicario, Cal, Joel, Amat... Que no nos acordemos de todos ellos una vez cada 4 años, que eduquemos con un amplio abanico de deportes... ¡PERO DE VERDAD!
No es ni la primera ni la última vez que alguien reivindica esto. No servirá de mucho. Por algo hay que empezar.
Reflexiones a parte, como iba diciendo, intentaré mostrar todo lo que pueda de este gran deporte en el que me veo inmerso desde hace 16 años: LA ESGRIMA
Como dije, me temo que servirá de poco todo esto mientras vivamos en un país de cultura "monodeportiva". ÑBA, Nadal, Alonso, "La Roja", "Los hispanos"... Que nadie se engañe eso no es cultura polideportiva. Cultura polideportiva es entrar en una clase de primaria y y ver que un niño practica balonmano, otro hockey, un futuro atleta, nadadores, judokas, deportistas de raqueta, niños que practican baloncesto y como no, un pequeño espadachín. Porque no nos engañemos, todos, o casi todos, hemos sido espadachines de pequeños. ¿Por qué no convertir una de nuestras primeras aficiones en un deporte?.
Hoy día esto es raro que pase. Existiendo esas clases de primaria (que las hay) hay un solo deporte al final. El niño se aburre de hacer algo DIFERENTE y al final solo quieren ser "Messis" y "Ronaldos". Por supuesto que ese chaval tiene que decidir que quiere hacer, pero están muy condicionados. Es labor de todos nosotros, y para nada sencilla, que los niños quieran ser DIFERENTES, que quieran ser, en lo deportivo, Entreríos, Gervasio, Gemma, Pirri, Indurain, Vicario, Cal, Joel, Amat... Que no nos acordemos de todos ellos una vez cada 4 años, que eduquemos con un amplio abanico de deportes... ¡PERO DE VERDAD!
No es ni la primera ni la última vez que alguien reivindica esto. No servirá de mucho. Por algo hay que empezar.
Reflexiones a parte, como iba diciendo, intentaré mostrar todo lo que pueda de este gran deporte en el que me veo inmerso desde hace 16 años: LA ESGRIMA
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